Informasjon
-styret, medlemmer,
avtaler, vedtekter,
utstyr osv
Rollespill
- hva er rollespill,
hvilke spill har vi,
informasjon osv
Brettspill
- innføring&historikk,
hvilke spill har vi,
informasjon osv
Kortspill
- innføring&historikk,
hvilke spill spilles,
informasjon osv








[Classes] [Races] [Magic] [Skills] [Campaigns] [GM'ing] [Downloads] [Books]
[Barbarian] [Bard] [Cleric] [Druid] [Fighter] [Monk] [Paladin] [Ranger] [Rouge] [Sorcerer] [Wizard]


Classes


En viktig del av spillet er valget man har til å begynne med hvilken klasse man skal være, det er ofte slik at man først velger klasse og så begynner å utforme karakteren i spillet rundt denne klasse i hensyn til stats og skills. D&D har 11 klasser man kan velge mellom og det er helt lovt å kombinere klasser (såkalt Multi-class)
De elleve klassene er som følgende:

Barbarian: Stor, brutal, rask (trenger jeg nevne usivilisert?) En fiende du helst ikke har lyst til å møte face to face i kamp, men er fin å ha ved sin side (hvis man ikke er en da..)

Bard: Musiker med holdning, vandrer fra plass til plass i søk etter nye fortellinger og den neste plassen forteller om det han hørte den forrige plassen. Magiske evner via musikken og generelt en altmuligmann uten like

Cleric: Prester med magi gitt fra gudene og også en eksellent kriger

Druid: En naturens magiker, får sin kraft fra moder natur. tenk gamle keltiske druider med sigd og urter så vet du åssen denna klassen er (hørte jeg Miraculix?)

Fighter: Tjah, navnet sier vel kanskje seg selv.. En kriger med god kunnskap om våpen og kanskje den mest vanlige klassen som spilles.

Monk: Tenk Shao-Lin her, munker i nærkamp med bare never som folk med sverd kvier seg for å gå i kamp mot.

Paladin: De godes beskytter, gudegitte magiske krefter, ondskapens fiende og en eksellent kriger. (noe aka. Tempelriddere i de gode gamle dager)

Ranger: Aragorn i ringenes herre er et praktfult eksempel på en ranger, vandrer rundt i ødemarka og er en kriger som kjemper for naturen.

Rouge: Trives best i skyggene eller med en nylig stjelt pengepung i sine egne lommer. Smidighet er et stort pluss her og vinner som regel kamper uten å bruke styrke.

Sorcerer: Magiker som har fått de magiske egenskapene medfødt.

Wizard: De som sitter i gamle tårn blandt nedstøvete bøker og lærer seg magi, er de mest lærde blant alle og har et enormt stort potensiale innen magi.


Multi - Class

Etterhvert som man får høyere level går det an å tilegne seg nye klasser, men på bekostning av den gamle klassen. F.eks kan en magiker bli en kombinasjon av
Fighter / wizard og lære seg flere våpen, bli sterkere, men gir da opp deler av hvor kraftig de kan bli i magi. Er ikke anbefalt for helt ferske spillere å starte med multi classing da det er helt egne regler for hvordan dette funker.

Er du helt ny spiller?

Hvis du er helt ny spiller er det anbefalt å begynne med de litt enklere klassene først for å få et begrep om hvordan reglene funker før du kan begynne å spille litt mere avanserte klasser. Nedenfor finner du en liten tabell som viser vanskelighetsgrader for de forskjellige klassene og hva som lønner seg for en helt ny spiller.

Class
Lett
Medium
Vanskelig
.......................................................................................................................
Barbarian
[X]
Bard
[X]
Cleric
[X]
Druid
[X]
Fighter
[X]
Monk
[X]
Paladin
[X]
Ranger
[X]
Rouge
[X]
Sorcerer
[X]
Wizard
[X]



Many pages of this site contain parts of various Wizards of the Coast Publications. This site is in no way intended to
violate WotC's copyright, and we encourage all to buy Wizards of the Coast books to
support this great company. All Trademarks, Product names and Company Names or Logos.
Texts and Graphics cited herein are the properties of their respective owners.





spill@samfunnet.no
copyright 2005
Spillklubben HiN





-Classes:
.:Barbarian:.
.:Bard:.
.:Cleric:.
.:Druid:.
.:Fighter:.
.:Monk:.
.:Paladin:.
.:Ranger:.
.:Rouge:.
.:Sorcerer:.
.:Wizard:.
-Races:
.:Humans:.
.:Dwarves:.
.:Elves:.
.:Gnomes:.
.:Half-elves:.
.:Half-orcs:.
.:Halflings:.